2010-12-26から1日間の記事一覧
ひたすら前へ進むアニメーションゲーム。行き止まりの壁は壁と反対方向を向く事で反対を向いている時間だけ壁も退いてくれます。
間違い探しをした後に脱出系を行う斬新なゲーム。ただ、間違い探しは「見比べる」タイプではなく1つの絵を覚えてもう1つの絵で間違いを探すという回りくどいタイプなので少々面倒臭いです。
宇宙船からの脱出系。
海中舞台のポイント・クリック系。
ポイント・クリック系。
チーム戦と新ステージを追加。
兵士を配置する防衛系。弾の威力が弱いのが気掛かり。
難易度は高めの音ゲー。
ユニットを配置してモンスターを迎撃します。モンスターの種類は変わりませんが数は移り変わります。中盤以降になるとユニットに襲い掛かってくるので注意。
武将を操って敵を迎撃し敵城破壊を目指すシミュレーション(?)。
ロボットを迎撃して残骸の山を造り最後はボス戦。残骸の山は高いだけ得点も高くなりますが最後のボス戦の攻撃が躱しきれなくなります。
パワーアップアイテムを取るごとにマップの形状と自分の姿が変わってくるのでマップを攻略します。
徐々に溶岩が迫り上がってくるので上へ上へと溶岩に追い付かれないように逃げて行くアクション。罠や敵も多いので注意。