2011-03-01から1ヶ月間の記事一覧
悪戯をして地獄へ送り返すというポイントクリック系。
ポイントクリック系。その前に60秒以内に脱出できないと始まりません。
ポイントクリック系のアドベンチャー。
庭園からの脱出系。
ユニットを作成し手動操作して敵基地を滅ぼすRTS。
新キャラを追加。
上から落ちてくるブロックをテトリスの要領で積み重ねゴールへの道を作るパズル。
ブロックを作り出して進行していくパズルアクション。作るのに失敗した場合は出来たブロックをクリックすれば崩れます。敵は倒せないのでタイミングを見て避けるしかありません。あと、作り出したブロックは一定時間経つと自動消滅します。
キャラクターを全てのブロックに接触させる事でクリアになるアクション。落ちるブロックもあったりして難度は高め。
氷上で繰り広げるカーレース。予想通り可成り滑るので注意。
戦闘と強化を繰り返していくRPG。戦闘は自動進行。
縦シューティング。強化アイテムは一定時間で効果が切れるので永続的なモノではありません。
車?を強化しながら街を破壊します。転倒した場合はFで復帰します。
仕事に行く準備をするポイント・クリック系。
軽快なBGMが流れるリゾート施設からの脱出系。
少しだけ実写なマフィアの村からの脱出系。
忍の部屋からの脱出系。
横シューティング。最初に自動攻撃か手動攻撃かなどの設定が可能。
ゾンビを撃退しながら生存者を救出する俯瞰シューティング。
ユニットを配置する防衛系。
砲台を設置しながら自らも攻撃して基地を守衛する防衛系。
ステージの壁に沿って出口まで歩いて行くアクション。
ステージ上に自由に線を描き上から降って来る砂糖をカップの中まで誘導します。
降り注ぐ隕石をブロック崩しの要領で跳ね返して上部の障害物を全て破壊します。
ポイント・クリック系。
脱出系。
地下牢からの脱出系。まずは宝石を5つ探し出して下さい。
泥棒を回避して外に出る脱出系。但し、バグの報告あり。
手書き世界のシューティング。敵を倒して得るお金でパワーアップが可能ですがコストが高すぎるのが欠点。
兵士を他拠点に行かせ拠点を拡大していく陣取りのようなゲーム。